Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA T400 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 4GB de VRAM T400 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 80.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T400 4 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1425MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (30W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +258%
3.92 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970 +67%
305
T400 4 GB
182
OctaneBench
GeForce GTX 970 +140%
77
T400 4 GB
32
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 900
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
420 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
1664
Unidades de Sombreamento
384
104
TMUs
24
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.189 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1094 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.20 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
30W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117
GM204-200-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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