Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce 840M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 2GB de VRAM GeForce 840M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 16.02GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 840M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1124MHz vs 1038MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +207%
2.657 TFLOPS
GeForce 840M
0.863 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +210%
208
GeForce 840M
67
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 900M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.3GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM108
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N15S-GT
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

Desconhecido
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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