Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 2GB de VRAM GeForce 930MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1038MHz vs 1020MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +239%
2.657 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +210%
208
GeForce 930MX
67
OctaneBench
GeForce GTX 970M +381%
53
GeForce 930MX
11
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
952 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1020 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.4 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.48 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
17W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM108
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N16S-GMR
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
398 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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