Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GT 750M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 2GB de VRAM GeForce GT 750M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1038MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 64.19GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +257%
2.657 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +258%
208
GeForce GT 750M
58
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 900M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
941 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
967 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1003 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
64.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK107
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N14P-GT
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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