Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1468MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 120.3GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +182%
7.516 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 970M +430%
53
GeForce GTX 1080 Max Q
10
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 900M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
256bit
120.3GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP104
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.4

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