Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 28.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1124MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +84%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +105%
208
GeForce GTX 950M
101
OctaneBench
GeForce GTX 970M +96%
53
GeForce GTX 950M
27
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
993 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
120.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM107
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N16P-GT
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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