Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 28.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1124MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +84%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +105%
208
GeForce GTX 950M
101
OctaneBench
GeForce GTX 970M +96%
53
GeForce GTX 950M
27
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mars 2015
GeForce 900M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
993 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GM107
N16E-GT-A2
Variante de GPU
N16P-GT
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
398 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modèle de shader
5.1

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