Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1575MHz vs 1038MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +6%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +9%
2285
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.3GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante da GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.6

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