Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 970M y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 970M Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (120.3GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (1575MHz vs 1038MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +6%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +9%
2285
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
VS

Tarjeta gráfica

oct 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

924 MHz
Reloj base
1395 MHz
1038 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
120.3GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
1280
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.40 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasa de texturas
88.20 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.645 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.822 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doble)
88.20 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM204
Nombre GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
398 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de sombreado
6.6

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