Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon 540

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 24.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +567%
6.06 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 900
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
32bit
336.6GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
384
176
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
908.5 GFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
908.5 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
56.78 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Lexa
GM200-310-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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