Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1076MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 35.20GB/s)
2696 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V5600 Vantagens
TDP mais baixo (89W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +3056%
6.06 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 900
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
2816
Unidades de Sombreamento
120
176
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
RV630
GM200-310-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
8 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

250W
TDP
89W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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