Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Relógio Boost1076MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +5%
6.06 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 900
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2304
176
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Ellesmere
GM200-310-A1
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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