Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1560MHz vs 1076MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +5%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 900
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1130 MHz
1076 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
336.6GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2048
176
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
Navi 10
GM200-310-A1
Variante da GPU
Navi 10 XE
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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