Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1216MHz vs 980MHz)
TDP mais baixo (165W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +13%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 900
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
889 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2880
128
TMUs
240
64
ROPs
48
-
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-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
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-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK110B
GM204-400-A1
Variante da GPU
GK110-430-B1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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