Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 4700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 512MB de VRAM Radeon HD 4700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 12.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4700 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +1197%
4.981 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 900
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
RV730
GM204-400-A1
Variante da GPU
RV730 CE
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

165W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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