Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 147% (3000MHz vs 1216MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 224.4GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +1195%
64.51 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
3000 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
224.4GB/s
Largura de Banda
800.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
84
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
5376
128
TMUs
336
64
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
576.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
129.0 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.51 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.016 TFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 31
GM204-400-A1
Variante da GPU
Navi 31 XT+
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.2 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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