Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 980 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
TDP mais baixo (165W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +2%
4.981 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +17%
4322
Radeon R9 290
3684
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 900
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
224.4GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Hawaii
GM204-400-A1
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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