Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1762MHz vs 1216MHz)
TDP mais baixo (50W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +84%
4.981 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 900
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1216 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
2048
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA107
GM204-400-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.8

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