Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1178MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.19GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +156%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +175%
314
GeForce GTX 770M
114
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 900M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
706 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
960
104
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GK106
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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