Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1178MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 56.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +226%
3.92 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +157%
314
GeForce MX350
122
OctaneBench
GeForce GTX 980MX +128%
64
GeForce MX350
28
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
747 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
5
1664
Unidades de Sombreamento
640
104
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP107
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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