Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1178MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +51%
3.92 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 900M
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
931 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
192.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
1280
104
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 22
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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