Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 1024MB de VRAM Radeon R5 M240 Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1178MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +628%
3.92 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 900M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
650 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
384
104
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Mars
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Mars LE
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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