Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
TDP mais baixo (148W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1468MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +206%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
Radeon Pro Vega 64X +98%
622
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 900M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1250 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
192.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
4096
104
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Vega 10
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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