Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 3GB de VRAM Radeon RX 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1445MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (85W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon RX 5300M +3%
4.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1445 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
192.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
22
1664
Unidades de Sombreamento
1408
104
TMUs
88
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.138 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.069 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
254.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 14
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Navi 14 XLM
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

148W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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