Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1178MHz vs 1077MHz)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +26%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 900M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
2304
104
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Polaris 20
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Polaris 20M XT
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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