Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2469MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +416%
20.23 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
314
Radeon RX 7600M XT +247%
1091
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1280 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
2469 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1664
Unidades de Sombreamento
2048
104
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

148W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 33
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Navi 33 XTM
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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