Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1582MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (11GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 336.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +100%
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 700
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
1481 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
11GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
352bit
336.0GB/s
Largura de Banda
484.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
28
2880
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
224
48
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
177.2 GFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
354.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP102
GK110-430-B1
Variante da GPU
GP102-350-K1-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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