Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 81.60GB/s)
2592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +653%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 700
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
6
2880
Unidades de Sombreamento
288
240
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GF114
GK110-430-B1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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