Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 152.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +330%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 700
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
336.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2880
Unidades de Sombreamento
448
240
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
210W
600 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GF110
GK110-430-B1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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