Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.2GB/s)
1856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1201MHz vs 980MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +129%
5.645 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 700
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
1176 MHz
980 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GM206
GK110-430-B1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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