Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 512MB de VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 57.73GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN +944%
4.709 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 700
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
288.4GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
2688
Unidades de Sombreamento
144
224
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
GF106
GK110-400-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.08 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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