Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 224.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +21%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 700
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2688
Unidades de Sombreamento
2304
224
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Ellesmere
GK110-400-A1
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.08 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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