Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 25.60GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +7334%
6.691 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.6GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
4
3072
Unidades de Sombreamento
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
G96C
GM200-400-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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