Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 12.80GB/s)
2976 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +2387%
6.691 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 900
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
336.6GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
3072
Unidades de Sombreamento
96
192
TMUs
16
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
49W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GF108
GM200-400-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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