Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs ATI Radeon HD 3850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X e 512MB de VRAM Radeon HD 3850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 52.99GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3850 X2 Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN X +1463%
6.691 TFLOPS
Radeon HD 3850 X2
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
abr. 2008
GeForce 900
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1089 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
828 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
52.99GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

104.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
6.691 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
140W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
RV670
GM200-400-A1
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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