Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 63.36GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +2113%
5.046 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
fev. 2007
GeForce 700
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
320MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
336.0GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
96
240
TMUs
24
48
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
G80
GK110-350-B1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
90 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

375W
TDP
143W
750 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.0
5.1
Modelo de Shader
4.0

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