Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (1665MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +221%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1410 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
38
2880
Unidades de Sombreamento
4864
240
TMUs
152
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
200W
750 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA104
GK110-350-B1
Variante da GPU
GA104-200-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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