Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5500 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (1845MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (130W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +2%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
dez. 2019
GeForce 700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
1607 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
1408
240
TMUs
88
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
130W
750 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Navi 14
GK110-350-B1
Variante da GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.08 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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