Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX110 e 4GB de VRAM Radeon Pro 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1006MHz vs 907MHz)
TDP mais baixo (30W vs 35W)
AMD Radeon Pro 460 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (81.28GB/s vs 40.10GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon Pro 460 +260%
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce MX(1xx)
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

978 MHz
Relógio Base
850 MHz
1006 MHz
Relógio Boost
907 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108S
Nome da GPU
Baffin
N16V-GMR1-S-A2
Variante da GPU
Baffin XT
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.02 bilhão
Transistores
3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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