Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX110 e 4GB de VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX110 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1006MHz
TDP mais baixo (30W vs 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (174.3GB/s vs 40.10GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +576%
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
nov. 2014
GeForce MX(1xx)
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

978 MHz
Relógio Base
-
1006 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1362 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
174.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.048 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.482 TFLOPS
515.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
16.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
217.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108S
Nome da GPU
Amethyst
N16V-GMR1-S-A2
Variante da GPU
Amethyst XT
Maxwell
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
5 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
6.7 (5.1)
Modelo de Shader
6.3

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