Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce MX130 vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1300MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Arc Pro A60M +483%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
900 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
40.10GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
DG2-256
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

30W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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