Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce MX130
VS
AMD Radeon Pro 575X
NVIDIA GeForce MX130
AMD Radeon Pro 575X
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 4GB de VRAM Radeon Pro 575X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Relógio Boost1189MHz
TDP mais baixo (30W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.6GB/s vs 40.10GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon Pro 575X +391%
4.489 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
-
1189 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
40.10GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.489 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.489 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
280.6 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Polaris 20
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
5.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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