Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce MX130 vs AMD Radeon Pro Vega 20

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX130 e 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1283MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (189.4GB/s vs 40.10GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20 +259%
3.284 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
nov. 2018
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1109 MHz
Relógio Base
815 MHz
1189 MHz
Relógio Boost
1283 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
740 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
40.10GB/s
Largura de Banda
189.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.512 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.569 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.284 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
205.3 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
Vega 12
N16S-GTR-A1
Variante da GPU
Vega 12 XTA
Maxwell
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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