Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1532MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +248%
4.101 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
82
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +791%
731
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce MX
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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