Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce MX150 vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 35W)
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2000MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (186.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Arc A380M +248%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
48.06GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
128
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-128
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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