Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce MX150 vs Intel Arc Pro A60M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 8GB de VRAM Arc Pro A60M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1532MHz vs 1300MHz)
TDP mais baixo (25W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Arc Pro A60M +352%
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
900 MHz
1532 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

25W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-256
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
ACM-G12
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
74 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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