Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce MX150 vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1532MHz
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 9.600GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 530v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 25W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 +1371%
1.177 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce MX
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
-
1532 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
384
Unidades de Sombreamento
80
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
M92
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

25W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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