Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 63% (1531MHz vs 937MHz)
TDP mais baixo (10W vs 20W)
NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 48.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce MX350 +52%
1.199 TFLOPS
OctaneBench
GeForce MX230
13
GeForce MX350 +115%
28
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
fev. 2020
GeForce MX
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
747 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
937 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
5
256
Unidades de Sombreamento
640
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GP107
N17S-G0-A1
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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