Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1531MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (10W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +749%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce MX
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
34
256
Unidades de Sombreamento
2176
16
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
TU106
N17S-G0-A1
Variante da GPU
TU106-410-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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