Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon 530X Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs AMD Radeon 530X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX230 e 2GB de VRAM Radeon 530X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1531MHz vs 1024MHz)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 36.00GB/s)
TDP mais baixo (10W vs 50W)
AMD Radeon 530X Mobile Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1519 MHz
Relógio Base
730 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.25 GFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Polaris 24
N17S-G0-A1
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Pascal
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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